一、棋盘:121 个孔位的星形
中国跳棋的棋盘是一个六角星。中央是一个由 61 个孔位组成的六边形,六个角各伸出一个三角形,每个三角形有 10 个孔位,合起来正好 121 个孔位。两人局坐在相对的两个角上;六人局则六个角各占一方。
目标很明确:开局占哪个角,就把全部十枚棋子送进正对的那个三角区。每人十枚,颜色区分归属。
二、两种基本走法
单步移动。一枚棋子可以走到相邻的空孔位。相邻指六个方向上的紧邻孔位,不能隔孔,也不能斜跨两格;目标孔位必须为空。
跳跃。紧邻孔位上有一枚棋子(敌我均可),它正后方、同一直线上的下一个孔位为空,就可以越过去。一次跳过一个棋子,落点必须为空。
连跳。落点之后如果仍满足「紧邻一子、后方为空」,就可以接着跳。连跳不要求方向一致,每一跳都能换方向。本站把所有能停的落点都算出来,需要连跳才能到达的落点用圆环标出。
三、开局:别把自己的出口堵死
很多人开局把最前排的棋子一股脑推出去,结果后排被自己堵在三角区里,只能一格一格挪。更稳的顺序是先动前排,但始终留一条单步通道,等前排出到中盘再把后排接出来。
另一个问题是只盯自己的棋子。跳跃可以借对手的棋子,所以对手排成一列时,先算算自己能否借它连跳;轮到你布子时,也别在对手的必经之路上送出一整列跳板。
四、搭梯子:连跳的核心思路
「梯子」是把棋子按等距排成一条斜线,彼此隔一个空孔。棋子落在梯子一端时,就能连续借每一枚梯子棋子向前跳。要点有二:棋子之间必须空一格;梯子尽头要有空落点,否则最后一跳会撞在棋子上。
实战不需要很长的梯子,三到四枚的小梯子就够让一枚棋子一次前进六到八格。更常见的是「边走边搭」:前排自然形成梯子,后排借它加速,梯子再向前延伸。六人局中央拥挤,先占中转点的人梯子更顺。
五、中盘与残局
中盘要同时看自己和对手的进度。对手已有一半棋子接近目标区时,别只顾搭梯子,必要时用单步占住他的关键落点,让连跳断掉。跳跃要求落点为空,占落点是合法防守。
残局最容易卡在最后两三枚棋子。它们常被留在出发区深处,前面没有跳板,只能一格一格走;提前留出单步通道,比最后再想办法省很多步。棋子进入目标区后也尽量别再挪动。
六、胜负判定与规则差异
当一位玩家的十枚棋子全部进入对面三角区,这一方立即获胜。不需要排成特定形状,也不要求「精确点数」;少一枚都不算完成。多人局里先完成的一方获胜,其余玩家不再继续。
正式比赛常限制棋子不能停在别人出发的三角区里,只能经过。本站做了简化:任何空孔都能落脚,包括其他颜色的三角区;最终十枚棋子全部进入目标区即胜。按正式规则对局时,开局前把这条约定讲清楚。
七、常见问题
- 中国跳棋可以吃子吗?
- 不能。跳跃只是借一枚棋子越过去,被越过的棋子留在原地,棋子数量始终不变。胜负只看谁先把十枚棋子送进对面三角区。
- 连跳可以中途停下来吗?
- 可以。每次合法的跳跃落点都能作为终点,不必跳到底。本站会高亮所有可停落点,圆环表示需要连跳才能到达。
- 跳棋几个人玩?
- 标准棋盘最多六人,每人占一角、十枚棋子。两人局坐对角,其余人数按空角分配。本站提供两人和六人模式,人机模式里其余五个角由 AI 控制。
- 一定要刚好十枚棋子都进三角区才算赢吗?
- 是。十枚棋子必须全部进入对面三角区,少一枚都不算完成;先进满者胜,不要求特定形状或精确点数。