国际象棋规则与入门:从王车易位到吃过路兵
国际象棋只有六十四格、六种棋子,但真正让新手出错的往往不是「马怎么走」,而是王车易位什么时候不能做、吃过路兵为什么下一手就失效、兵到达底线会发生什么。先把这些特殊规则弄清楚,再上棋盘。
棋盘与棋子
国际象棋用八乘八的棋盘,六十四格深浅相间,白方先行。横线用字母 a 到 h、竖线用数字 1 到 8 表示坐标,例如 e4、g1。每方十六枚棋子:王、后各一枚,车、象、马各两枚,兵八枚,两边镜像摆放。对局的目标只有一个:将死对方的王。
六种棋子的走法
王
每次向周围任意方向走一格,横、竖、斜都可以,但不能走到对方能攻击的格子,也不能主动送将。整盘棋里,王的安全高于一切。
后
横、竖、斜任意方向走任意格,不能越子。后是威力最大的棋子,但开局过早出动容易被对方的小子追赶,反而浪费步数。
车
走横线和竖线,任意格数,不能越子。尽量把车放到没有兵阻挡的开放线上,它的威力会明显变大。
象
只走斜线,任意格数,不能越子。每方两枚象分别固定在白格和黑格,永不换色;两枚象配合时能覆盖两种颜色的格子,称为双象优势。
马
走「日」字:先直走一格,再向旁边走一格。马是唯一能越过其他棋子的棋子,封闭局面里也能行动。马在中央有八个落点,在角落只有两个,尽量往中心放。
兵
只能向前,不能后退。初始格可以一次走两格,之后每次一格;吃子必须走斜前方。兵到达对方底线必须升变,另外还有一种特殊吃法,叫吃过路兵。
特殊规则一:王车易位
王车易位一步同时移动王和车:王向车所在的方向走两格,车越过王放到另一侧。王翼方向叫短易位,记作 O-O;后翼方向叫长易位,记作 O-O-O。每方每局最多各做一次。
必须同时满足五个条件:
- 王和参与易位的那辆车从开局起都没有移动过;
- 王和车之间没有其他棋子;
- 王当前没有被将军;
- 王经过的格子和落点都不能被对方攻击;
- 王和车在同一条横线上,且车还在原始位置。
条件只约束王的路径,不约束车。长易位时,后翼的 b1(黑方是 b8)即使被攻击也不影响易位,只要王经过的 d1、c1 安全即可。王或车动过再走回来,易位权也不会恢复;参与易位的车被吃掉,这一侧同样永久失去。
特殊规则二:吃过路兵
对方兵从初始格一次走两格,正好经过你兵的攻击格时,你可以立即用自己的兵斜着吃掉它,并停在它经过的那一格。例如白兵在 e5,黑方把 f7 的兵一次走到 f5,白方可以走 e5 到 f6,同时拿走 f5 上的黑兵。
限制有两条:只能立即执行,错过这一步就永久失效;只有对方兵一次走两格时才成立,走一格不行。棋谱通常记作 exf6,并注明这是吃过路兵。
特殊规则三:兵升变
兵到达对方底线必须立即变成后、车、象、马之一,不能升成王,也不能选择不变。多数情况下升后最强;但如果升后会立刻造成逼和,或升马能直接将军、抽子,升马反而更好。升变可以和吃子同时发生,例如 b7 的兵吃掉 a8 的车并升变。场上因此可能同时出现两个后。
将军、将死与逼和
一方下一步能吃掉对方的王,叫将军。被将军的一方必须立即应对:吃掉进攻的棋子、用别的棋子挡住线路,或者把王移到安全格。任何让王留在被将军状态的走法都是非法的。
被将军而且没有任何合法应法,叫将死,判负。没有被将军,但轮到走棋的一方一步合法着法都没有,叫逼和,判和。逼和常出现在优势方把对方王逼到角落、却让它无子可走的时候,胜局就这样变成和棋。
其他和棋还有:五十回合内没有吃子也没有兵移动;同一局面出现三次;双方子力都不足以将死对方,例如王对王、王单马对王;以及双方同意和棋。
新手最常犯的 3 个错
三条实用开局原则
- 先占中心。e4、d4、e5、d5 四个中心格最重要,中心兵能给马和象让出空间,也能限制对方出子。
- 尽快出子,尽早易位。优先出动马和象,不要反复走同一个子;出完轻子后尽快短易位,把王藏到兵后面,再连接两个车。
- 不要过早出后,也不要贪吃边兵。后早出会被连续追赶,白白损失步数;为了一个边兵打乱出子节奏,通常得不偿失。
常见问题
王车易位时,车被对方攻击还能易位吗?
能。规则只要求王所在、王经过和王落点的格子安全;车被攻击不影响易位,长易位时 b1 被攻击也不影响。
吃过路兵可以等下一手再吃吗?
不可以,必须在对方兵一次走两格的紧接着那一步执行,错过就永久失效。
兵走到最后一格可以保持不变吗?
不可以,必须升变成后、车、象、马之一,只是可以选择变成哪一种。
将死和逼和有什么区别?
将死是被将军且没有任何合法应法,判负;逼和是没有被将军但一步合法着法都没有,判和。
三次重复局面一定判和吗?
同一局面出现三次,且轮到同一方走、易位权和吃过路兵权都相同,可以判和。正式比赛通常由一方提出,休闲对局里程序一般直接判和。